Política de privacidade
Resumo honesto: para jogar, nenhum jogo pede login. No Trechinho, entrar com o Google é o que permite pontuar no ranking. Quem não entra joga igual e não vira cadastro: o que registramos nesse caso é uso anônimo (quantas pessoas abriram e jogaram), nunca uma identidade.
O que NÃO coletamos
- Telefone, endereço, CPF ou documento.
- Senha: não criamos senha nossa. Quem entra com Google se autentica lá, e nunca vemos a senha dele.
- Dados de pagamento (os jogos são gratuitos).
- Nome e e-mail de quem joga sem login, que é o padrão em todos os jogos.
O que fica no seu navegador
Guardamos algumas informações no armazenamento local do seu navegador. Elas ficam no seu aparelho e podem ser apagadas por você a qualquer momento (limpando os dados do site):
mkt-games-conexao: seu progresso e resultados nos puzzles.mkt-games-player-id: um identificador aleatório e anônimo, gerado no seu navegador. Ele não está ligado a nenhum dado pessoal; serve só para não contar a mesma pessoa duas vezes no mesmo puzzle.
O que guardamos no servidor
Em todos os jogos, quando você joga, registramos de forma anônima:
- Qual puzzle foi aberto e concluído, quantas tentativas erradas e se a dica foi usada, sempre associados apenas ao identificador aleatório acima.
- Eventos de acesso (visita ao jogo e abertura de puzzle), para saber quantas pessoas jogam.
No Trechinho, esse registro anônimo é: abriu o jogo, abriu um ritmo do dia e terminou um ritmo (com acerto ou não), mais o aparelho ser celular ou computador e, quando existir, a origem do link (o utm da url).
Esses dados servem para gerar estatísticas do jogo (ex.: “X% resolveram sem errar”) e para sabermos quantas pessoas visitam e quantas de fato jogam. Não há como ligar esses registros a uma pessoa real: eles só carregam o identificador aleatório acima, não têm nome, e-mail nem qualquer ligação com a sua conta do Google.
Conta e login no Trechinho
Jogar o Trechinho não exige login. Você abre, joga os cinco ritmos do dia e vai embora sem informar nada. O login existe por um motivo único: o ranking, ou seja, comparar sua pontuação com a de outras pessoas e não perder essa pontuação depois.
São duas situações:
- Sem entrar (padrão): nenhuma conta é criada. Sua pontuação, seu histórico e suas estatísticas ficam só no seu navegador, não sobem para o servidor e não entram no ranking. Limpou os dados do site ou trocou de aparelho, acabou. O que vai para o servidor nesse caso é apenas a contagem anônima descrita na seção acima.
- Login com Google (necessário para pontuar): aí sim criamos um registro seu. O Google nos envia seu e-mail, seu nome e a foto do perfil, e guardamos isso apenas para identificar a sua conta e ligar a pontuação a ela.
Se você jogou sem estar logado e resolveu entrar depois, os resultados daquele mesmo dia saem do seu navegador e sobem para a sua conta nesse momento. Partidas de outros dias são descartadas, não ficam guardadas nem são enviadas.
Nada disso aparece no ranking. A lista pública mostra só o apelido que você escolher e a pontuação. Seu e-mail nunca é exibido para outras pessoas e não é usado para enviar e-mail de propaganda.
A autenticação é feita pelo Supabase, que hospeda nossa base. Você pode pedir a exclusão da conta e de toda a pontuação a qualquer momento pelo contato no fim desta página, e nós apagamos.
Cookies, medição e anúncios
Usamos o Google Tag Manager para carregar duas famílias de ferramentas:
- Medição de audiência (Google Analytics): estima visitas, origem do tráfego e comportamento agregado de navegação.
- Publicidade (pixel da Meta e tags do Google Ads): mede o resultado de campanhas e permite exibir anúncios do marketingames para quem já visitou o site, prática conhecida como remarketing.
Essas ferramentas gravam cookies no seu navegador. Você pode bloquear ou apagar cookies nas configurações do navegador e também limitar anúncios personalizados dentro das suas contas do Google e da Meta. O jogo continua funcionando normalmente.
Sua escolha. Na primeira visita aparece um aviso perguntando se é biscoito ou bolacha. Biscoito libera medição e anúncio personalizado. Bolacha deixa só o essencial: as tags continuam bloqueadas de gravar cookie de medição e de personalizar anúncio, então o anúncio que aparece deixa de ser escolhido pelo seu histórico. Fechar o aviso no X vale como bolacha, nunca como aceite.
A escolha fica guardada no seu próprio navegador por seis meses, e você pode trocar de ideia quando quiser pelo link Cookies, no rodapé de qualquer página.
Compartilhamento
Não vendemos nem comercializamos dados. Os dados de navegação coletados pelas ferramentas acima são processados pelo Google (Tag Manager, Analytics e Ads) e pela Meta (pixel do Facebook e Instagram), cada um conforme a sua própria política de privacidade. Os dados do jogo ficam em nossa base no Supabase.
Seus direitos (LGPD)
A Lei Geral de Proteção de Dados garante a você direitos sobre seus dados pessoais. Na maior parte do site não pedimos nem guardamos nome ou e-mail, então não existe do nosso lado um perfil seu para consultar, corrigir ou excluir.
A exceção é quem entra com Google no Trechinho: nesse caso existe um cadastro seu (e-mail, nome e foto vindos do Google) e você tem direito de acessar, corrigir e apagar. Basta pedir pelo contato abaixo.
Sendo transparente sobre o resto: as ferramentas de anúncio (pixel da Meta e tags do Google) enviam dados da sua navegação para essas plataformas, que podem associá-los à sua conta no Google ou na Meta. Esses dados passam a ser tratados pela política de cada uma, e é lá que você exerce seus direitos sobre eles.
De qualquer forma, você pode apagar tudo que está no seu navegador limpando os dados do site e bloquear os cookies. Se tiver qualquer dúvida sobre privacidade, fale com a gente.
Contato
Dúvidas sobre esta política ou sobre os dados do site? Escreva para contato@marketingames.org, que é o canal oficial para exercer os direitos descritos aqui. Se preferir, o Instagram @marketingamesorg também recebe mensagem.
Mudanças nesta política
Se algo mudar (uma ferramenta nova, um dado novo), atualizamos esta página e a data no topo. Vale sempre a versão publicada aqui.