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Glossário de marketing

Vocabulário de marketing explicado em português, do mix de Kotler às métricas de mídia paga. Serve para consultar quando um termo aparece no trabalho e para estudar antes de jogar.

157 termos com página própria · 1326 termos no índice

Mais procurados

Todos os 157 termos explicados

Cada um com definição, exemplo, como se calcula e com o que costuma ser confundido.

Mais vocabulário, por assunto

Grupos de termos que andam juntos no dia a dia, cada um com a explicação do conjunto. Os que estão sublinhados têm página própria com definição, exemplo e cálculo.

#

___ MARKETING

Abordagens que atraem em vez de interromper: inbound (atrair com conteúdo relevante), marketing de conteúdo, de influência (parcerias com criadores) e de guerrilha (ações criativas de baixo custo e alto impacto).

  • INBOUND
  • CONTEÚDO
  • INFLUÊNCIA
  • GUERRILHA

___ ORGÂNICO

Resultados conquistados sem mídia paga.

5 FORÇAS DE PORTER

Modelo de Michael Porter para medir a atratividade e a pressão competitiva de um setor.

  • RIVALIDADE
  • NOVOS ENTRANTES
  • SUBSTITUTOS
  • FORNECEDORES

A

ABM

Marketing baseado em contas (ABM: Account-Based Marketing): conta-alvo (empresa específica escolhida), tiering (classificar contas por prioridade), multithread (falar com várias pessoas da mesma empresa ao mesmo tempo) e play (a jogada específica).

  • CONTA-ALVO
  • TIERING
  • MULTITHREAD
  • PLAY

ACESSIBILIDADE

Design acessível amplia o público e é exigência legal em muitos casos.

  • TEXTO ALTERNATIVO
  • NAVEGAÇÃO POR TECLADO
  • LEITOR DE TELA
  • CONTRASTE MÍNIMO

AÇÕES DE ATIVAÇÃO

O que a marca faz pra sair do letreiro e virar lembrança.

  • SORTEIO
  • EXPERIÊNCIA
  • BRINDE
  • MEET

AÇÕES DE BLACK FRIDAY

Táticas repetidas todo ano, e o público já aprendeu a esperar por elas.

AÇÕES DE PÓS-EVENTO

O que fazer depois do evento para nutrir e medir resultado: NPS (a nota que mede recomendação), gravação, follow-up (contato de acompanhamento) e certificado.

AÇÕES DE RETENÇÃO

Tentativas de segurar o cliente antes da saída, cada uma com custo diferente.

  • LIGAÇÃO
  • DESCONTO
  • TREINAMENTO
  • PAUSA

AÇÕES DE SAZONALIDADE

Táticas de urgência que esticam o resultado antes e depois da data.

  • ESQUENTA
  • CONTAGEM REGRESSIVA
  • ÚLTIMA CHANCE
  • PRORROGAÇÃO

AÇÕES NUM E-MAIL

O que a pessoa pode fazer com o e-mail que recebe. Cada ação vira uma métrica.

  • ABRIR
  • CLICAR
  • RESPONDER
  • DESCADASTRAR

ACOMPANHAMENTO

Plano que não é revisado com frequência vira ficção.

AGENDADORES

Ferramentas para programar publicações e organizar o calendário.

  • BUFFER
  • HOOTSUITE
  • MLABS
  • LATER

ALOCAÇÃO DE RECURSO

Planejar é escolher onde não investir, tanto quanto onde investir.

  • VERBA
  • CANAL
  • PERÍODO
  • PRIORIDADE

ANÁLISE SWOT

Diagnóstico que cruza o ambiente interno (forças e fraquezas) com o externo (oportunidades e ameaças). SWOT vem de Strengths, Weaknesses, Opportunities, Threats.

  • FORÇAS
  • FRAQUEZAS
  • OPORTUNIDADES
  • AMEAÇAS

ANTES DO EVENTO

A sequência que garante que quem se inscreveu realmente apareça.

  • CONVITE
  • INSCRIÇÃO
  • LEMBRETE
  • CONFIRMAÇÃO

ANÚNCIO DE IMÓVEL

O mínimo que o anúncio precisa mostrar pra gerar visita.

  • FOTO
  • METRAGEM
  • BAIRRO
  • PREÇO

ANÚNCIO NA RUA

Mídia exterior, o anúncio que a pessoa vê no caminho, sem escolher ver.

  • OUTDOOR
  • BUSDOOR
  • PAINEL
  • FAIXA

APELOS DE ALIMENTO

Os quatro argumentos que se revezam nas embalagens do setor.

  • SABOR
  • SAÚDE
  • PREÇO
  • PRATICIDADE

APPS DE DELIVERY

Aplicativos de entrega rápida, categoria que vive de cupom e de disputa por tempo de entrega.

  • IFOOD
  • RAPPI
  • ZE DELIVERY
  • DAKI

AQUISIÇÃO VIRAL

Mecanismos em que o próprio usuário traz o próximo.

  • CONVITE
  • COMPARTILHAMENTO
  • EMBAIXADOR
  • PROGRAMA DE INDICAÇÃO

ÁREAS DE UM SUPERMERCADO

A disposição das seções é decisão de marketing: leva o cliente a andar pela loja inteira.

  • HORTIFRÚTI
  • PADARIA
  • AÇOUGUE
  • MERCEARIA

ÁREAS DE UMA AGÊNCIA

A divisão clássica de uma agência de publicidade.

  • ATENDIMENTO
  • PLANEJAMENTO
  • CRIAÇÃO
  • MÍDIA

ARQUÉTIPOS DE MARCA

Personalidades simbólicas de Jung usadas para dar caráter humano à marca.

  • HERÓI
  • SÁBIO
  • REBELDE
  • CUIDADOR

ARTEFATOS ÁGEIS

Onde o time organiza o que fazer e em que ordem: backlog (lista de tudo que pode ser feito), sprint (ciclo curto de trabalho), roadmap (plano de longo prazo) e kanban (quadro visual de tarefas).

  • BACKLOG
  • SPRINT
  • ROADMAP
  • KANBAN

ASSESSORIA DE IMPRENSA

As ferramentas de quem trabalha para a marca aparecer na imprensa espontaneamente: release (comunicado oficial), mailing (lista de contatos de imprensa), clipping (recorte das matérias publicadas) e sugestão de pauta.

  • RELEASE
  • MAILING
  • CLIPPING
  • SUGESTÃO DE PAUTA

AUTOMAÇÃO DE MARKETING

Ações automáticas disparadas pelo comportamento do lead. Lead scoring é a pontuação que mede o quão pronto um lead está pra comprar.

B

BANCOS DIGITAIS

Bancos que nasceram no celular e cresceram com indicação de cliente, não com agência física.

  • NUBANK
  • INTER
  • C6
  • PICPAY

BOAS PRÁTICAS DE POST

Ajustes baratos que aumentam quem consegue entender a mensagem.

  • CONTRASTE
  • FONTE GRANDE
  • TEXTO ALT
  • FRASE CURTA

BOTÕES DE INTERAÇÃO

As ações que o público faz num post. Salvar e compartilhar pesam mais que curtir no alcance.

  • CURTIR
  • COMENTAR
  • SALVAR
  • COMPARTILHAR

BRAND EQUITY

O valor que a marca agrega além do produto, segundo Aaker.

  • NOTORIEDADE
  • ASSOCIAÇÃO
  • QUALIDADE PERCEBIDA
  • LEALDADE

BRINDES CORPORATIVOS

Presentes com a marca impressa, mídia que dura mais que um anúncio.

  • CANECA
  • CAMISETA
  • CADERNO
  • SQUEEZE

C

CAMINHO ATÉ A COMPRA

O funil em palavras simples, sem sigla nenhuma.

  • DESCOBRIR
  • PESQUISAR
  • COMPARAR
  • COMPRAR

CAMPANHAS DO GOOGLE

Os tipos de campanha do Google Ads: pesquisa (texto na busca), display (banners pela rede), shopping (produto com foto e preço) e PMax (Performance Max, campanha automatizada que usa todos os canais ao mesmo tempo).

  • PESQUISA
  • DISPLAY
  • SHOPPING
  • PMAX

CANAIS B2B

Onde negócios complexos costumam nascer, longe do impulso.

  • EVENTO
  • OUTBOUND
  • PARCERIA
  • INDICAÇÃO DE CLIENTE

CANAIS DE ATENDIMENTO

Por onde o cliente fala com a empresa. O tempo de resposta muda por canal.

  • WHATSAPP
  • TELEFONE
  • CHAT
  • E-MAIL

CANAIS DE DIVULGAÇÃO

Por onde promover um evento ou campanha.

  • E-MAIL
  • WHATSAPP
  • ADS
  • ORGÂNICO

CANAIS DE RECLAMAÇÃO

Onde a insatisfação vira pública, o que transforma atendimento em assunto de marca.

  • RECLAME AQUI
  • PROCON
  • COMENTÁRIO
  • AVALIAÇÃO

CANAIS DE UMA MARCA

Os pontos de contato que a empresa controla, e todos precisam contar a mesma história.

  • SITE
  • LOJA
  • REDES
  • APP

CANAIS DE VENDA DE BELEZA

Onde o produto de beleza chega ao cliente no Brasil.

  • REVENDEDORA
  • LOJA
  • APP
  • SALÃO

CARGOS DE MARKETING

A escada típica de carreira dentro de um time de marketing.

  • ESTAGIÁRIO
  • ANALISTA
  • COORDENADOR
  • GERENTE

CARGOS DE VENDAS

Papéis de um time comercial, da prospecção ao fechamento: SDR (Sales Development Representative, prospecção de leads inbound) e BDR (Business Development Representative, prospecção ativa outbound).

  • SDR
  • BDR
  • CLOSER
  • HUNTER

CERIMÔNIAS ÁGEIS

Os encontros que dão ritmo a um time que trabalha em ciclos: daily (reunião curta diária), planning (planejamento do próximo ciclo), review (revisão do que foi entregue) e retro (retrospectiva do que pode melhorar).

  • DAILY
  • PLANNING
  • REVIEW
  • RETRO

CERTIFICAÇÕES

Certificações gratuitas que ainda pesam em processo seletivo.

  • GOOGLE ADS
  • META BLUEPRINT
  • RD UNIVERSITY
  • HUBSPOT ACADEMY

CHAMADAS DE BOTÃO

Verbos de ação que dizem exatamente o que acontece depois do clique.

  • COMPRAR
  • ASSINAR
  • BAIXAR
  • FALAR

CHAMADAS PARA AÇÃO

Frases que dizem ao usuário o próximo passo, o famoso CTA (Call To Action, chamada para ação).

  • SAIBA MAIS
  • COMPRE AGORA
  • INSCREVA-SE
  • BAIXE

CHECKOUT DE E-COMMERCE

As etapas finais da compra online.

CICLO DE COMPRA B2B

Vendas B2B são longas e envolvem várias pessoas em cada etapa.

  • DESCOBERTA
  • AVALIAÇÃO
  • DECISÃO
  • IMPLANTAÇÃO

CICLO DE VIDA DO PRODUTO

As quatro fases pelas quais todo produto passa, e cada uma pede um marketing diferente.

  • LANÇAMENTO
  • CRESCIMENTO
  • MATURIDADE
  • DECLÍNIO

CICLO DE VIDA SAAS

Etapas da relação com o cliente em software por assinatura: trial (período de teste grátis), freemium (versão gratuita limitada, com recursos pagos), churn (quando o cliente cancela) e onboarding (os primeiros passos guiados dentro do produto).

  • TRIAL
  • FREEMIUM
  • CHURN
  • ONBOARDING

CO-BRANDING

Duas marcas somando públicos e atributos em uma ação conjunta.

  • LICENCIAMENTO
  • COLEÇÃO CÁPSULA
  • PATROCÍNIO CRUZADO
  • ENDOSSO

COISAS POR ASSINATURA

Serviços de cobrança recorrente, onde cancelar é mais fácil que assinar.

  • STREAMING
  • ACADEMIA
  • REVISTA
  • CLUBE

COMO ALGUÉM CHEGA NO SITE

Portas de entrada de uma página, cada uma com um custo diferente.

  • LINK
  • BUSCA
  • ANÚNCIO
  • QR CODE

COMO ENCURTAR UM TEXTO

Movimentos simples de edição que deixam a mensagem mais forte.

  • ADJETIVO
  • TROCAR VERBO
  • DIVIDIR FRASE
  • REPETIÇÃO

COMO OUVIR O CLIENTE

Formas de escutar quem compra, da mais estruturada à mais espontânea.

  • PESQUISA
  • ENTREVISTA
  • COMENTÁRIO
  • AVALIAÇÃO

COMO PEDIR AVALIAÇÃO

Nota alta na loja é fruto de pedido bem colocado, não de sorte.

  • APÓS SUCESSO
  • MOMENTO CERTO
  • SEM INSISTIR
  • COM RESPOSTA

COMO PEDIR INDICAÇÃO

Formas de transformar cliente satisfeito em canal de aquisição.

  • DEPOIMENTO
  • CUPOM
  • CONVITE
  • AVALIAÇÃO

COMO REAGIR A UMA CRISE

A ordem que evita piorar o problema com resposta apressada.

  • APURAR
  • POSICIONAR
  • CORRIGIR
  • ACOMPANHAR

COMO SEPARAR PÚBLICO

Os cortes mais simples de público, disponíveis em qualquer plataforma.

  • IDADE
  • CIDADE
  • INTERESSE
  • SEXO

COMPANHIAS AÉREAS

Setor onde o programa de pontos vale quase tanto quanto a passagem.

  • GOL
  • LATAM
  • AZUL
  • VOEPASS

CONDIÇÕES DE FLUXO

A lógica que faz cada pessoa receber um caminho diferente.

  • SE
  • ENTÃO
  • SENÃO
  • ESPERA

CONTRATO COM CRIADOR

O que precisa estar no papel para a parceria não virar problema: cachê (o valor pago), entregáveis (o que exatamente será postado), direitos de imagem e a janela (por quanto tempo a marca pode reusar o conteúdo).

  • CACHÊ
  • ENTREGÁVEIS
  • DIREITOS DE IMAGEM
  • JANELA

CORES BÁSICAS DE MARCA

Cores mais usadas em identidade, cada uma carregando expectativa cultural.

  • VERMELHO
  • AZUL
  • VERDE
  • AMARELO

CORRESPONDÊNCIA

Define o quanto o Google pode se afastar da palavra que você escolheu.

  • AMPLA
  • FRASE
  • EXATA
  • NEGATIVA

CUIDADOS COM IA

Riscos que exigem alguém conferindo antes de publicar.

  • ERRO
  • VIÉS
  • DIREITO
  • REVISÃO

CUSTOMER SUCCESS

O vocabulário de quem cuida do cliente depois da venda: health score (nota de saúde da conta) e QBR (Quarterly Business Review), a reunião trimestral que revisa resultado com o cliente.

  • HEALTH SCORE
  • QBR
  • PLAYBOOK
  • HANDOFF

CUSTOS DE UMA EMPRESA

Onde o dinheiro sai. Marketing disputa verba com todos eles.

  • ALUGUEL
  • SALÁRIO
  • IMPOSTO
  • INSUMO

D

DADOS DE UM CADASTRO

O básico que uma empresa guarda pra falar de novo com quem já demonstrou interesse.

  • NOME
  • E-MAIL
  • TELEFONE
  • CIDADE

DATAS BRASILEIRAS

Sazonalidades locais que pedem campanha com cara de Brasil.

  • CARNAVAL
  • FESTA JUNINA
  • VOLTA ÀS AULAS
  • DIA DO CONSUMIDOR

DATAS DE JUNHO A DEZEMBRO

O segundo semestre concentra as datas mais fortes do varejo brasileiro.

  • SÃO JOÃO
  • NAMORADOS
  • CRIANÇA
  • NATAL

DATAS DE VENDA

Os picos do calendário do varejo brasileiro, quando a mídia fica mais cara.

  • BLACK FRIDAY
  • NATAL
  • DIA DAS MÃES
  • DIA DOS PAIS

DATAS DO VAREJO

Os picos de venda que concentram boa parte do faturamento anual.

  • BLACK FRIDAY
  • CYBER MONDAY
  • NATAL
  • DIA DAS MÃES

DE ONDE VEM O VISITANTE

As origens de tráfego de um site, o primeiro corte de qualquer análise.

  • BUSCA
  • SOCIAL
  • E-MAIL
  • DIRETO

DEFINIÇÃO DE META

Meta sem número e sem prazo é desejo, não meta: SMART (Específica, Mensurável, Atingível, Relevante, Temporal), OKR (Objetivos e Resultados-Chave) e KPI (Indicador-Chave de Desempenho).

DISTRIBUIÇÃO DE PODCAST

RSS (Really Simple Syndication) é o feed que espalha o programa por todos os aplicativos de podcast de uma vez, sem precisar subir em cada um.

  • SPOTIFY
  • APPLE PODCASTS
  • RSS
  • DEEZER

DOCUMENTOS DE PLANEJAMENTO

O que transforma intenção em algo executável e cobrável.

  • PLANO
  • CRONOGRAMA
  • ORÇAMENTO
  • BRIEF

DOCUMENTOS DO TIME

Os papéis que mantêm o time no mesmo ritmo.

  • CALENDÁRIO
  • BRIEFING
  • RELATÓRIO
  • ORÇAMENTO

DOCUMENTOS PÚBLICOS

Documentos que ninguém lê, mas cuja ausência derruba a confiança.

  • TERMOS
  • PRIVACIDADE
  • COOKIES
  • TROCA

DURAÇÕES COMUNS

Os cortes padrão de mídia. A duração é definida pela plataforma, não pela história.

  • 6 SEGUNDOS
  • 15 SEGUNDOS
  • 30 SEGUNDOS
  • 1 MINUTO

E

E-MAILS DE LOJA

Disparos automáticos que acompanham o cliente antes e depois da compra.

  • BOAS-VINDAS
  • CARRINHO
  • PROMOÇÃO
  • RASTREIO

ECONOMIA DO CRIADOR

Formas de criadores monetizarem a própria audiência: comissão por indicação (afiliado), marca pagando pra aparecer (patrocínio), fãs pagando mensalmente (assinatura) e merch (produtos com a própria marca do criador).

  • AFILIADO
  • PATROCÍNIO
  • ASSINATURA
  • MERCH

EFEITOS DE ESCALA

Vantagens que aumentam conforme o negócio cresce.

  • REDE
  • DADOS
  • MARCA
  • CUSTO

EFICIÊNCIA DE MARKETING

Indicadores que dizem se o crescimento se paga ou só queima caixa. LTV/CAC compara o Valor do Tempo de Vida do cliente com o Custo de Aquisição de Cliente: quanto maior a proporção, mais saudável o crescimento.

ELEMENTOS DE LANDING PAGE

As peças que compõem uma página feita para converter: hero (o bloco principal no topo), formulário, oferta e rodapé.

  • HERO
  • FORMULÁRIO
  • OFERTA
  • RODAPÉ

ELEMENTOS DE UM ANÚNCIO

As quatro peças que todo anúncio tem, seja na rua ou na tela.

  • TÍTULO
  • IMAGEM
  • TEXTO
  • BOTÃO

ELEMENTOS DE UM LAYOUT

O mínimo que organiza uma peça e guia o olho de cima pra baixo.

  • TÍTULO
  • FOTO
  • ESPAÇO
  • ASSINATURA

ELEMENTOS DE VÍDEO

Peças que aumentam clique e retenção: thumbnail (miniatura de capa do vídeo), b-roll (imagens de apoio cobrindo a fala), trilha sonora e legenda, essencial no som desligado.

  • THUMBNAIL
  • B-ROLL
  • TRILHA
  • LEGENDA

EMISSORAS DE TV

Canais abertos que ainda concentram audiência de massa no Brasil.

  • GLOBO
  • SBT
  • RECORD
  • BAND

ENTREGABILIDADE

O que determina se sua mensagem chega à caixa de entrada ou ao spam: bounce (e-mail que não foi entregue) e SPF (Sender Policy Framework), o protocolo que autentica quem pode enviar e-mail em nome do seu domínio.

ENTREGAS DE PMM

Materiais que o marketing de produto (PMM: Product Marketing Manager) entrega para vendas e clientes: one-pager (resumo de uma página), battlecard (comparativo rápido contra concorrente), release notes (o que mudou na atualização) e pitch.

  • ONE-PAGER
  • BATTLECARD
  • RELEASE NOTES
  • PITCH

ENTREGÁVEIS DE UX

Documentos que testam a ideia antes de custar código: wireframe (esboço simples da tela), protótipo (versão clicável), mapa de jornada e arquitetura da informação (como o conteúdo é organizado).

  • WIREFRAME
  • PROTÓTIPO
  • MAPA DE JORNADA
  • ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO

EQUIPAMENTO BÁSICO

O kit mínimo pra gravar conteúdo decente sem produtora.

  • CELULAR
  • TRIPÉ
  • MICROFONE
  • LUZ

ERROS DE GRAVAÇÃO

Falhas que fazem o vídeo parecer amador mesmo com boa ideia.

  • CONTRALUZ
  • ÁUDIO RUIM
  • TREMIDO
  • ENQUADRAMENTO

ERROS DE LANÇAMENTO

Falhas que transformam expectativa em frustração pública.

  • SITE FORA
  • ESTOQUE
  • PROMESSA
  • SILÊNCIO

ERROS NUMA PESQUISA

Vícios que fazem a pesquisa confirmar o que a empresa já queria ouvir.

  • INDUZIR
  • POUCA GENTE
  • EXCESSO
  • MOMENTO RUIM

ESPECIALIDADES

Marketing virou várias profissões diferentes dentro da mesma área. CRM aqui é a especialidade de quem cuida da Gestão de Relacionamento com o Cliente (Customer Relationship Management).

ESTAÇÕES DO ANO

Sazonalidade muda demanda, e com ela muda o preço da mídia.

  • VERÃO
  • OUTONO
  • INVERNO
  • PRIMAVERA

ESTADOS DE UM BOTÃO

Um botão precisa mostrar em qual estado está, senão a pessoa clica duas vezes ou desiste.

  • NORMAL
  • HOVER
  • CLICADO
  • DESATIVADO

ESTÁGIOS DO PIPELINE

As etapas por onde uma oportunidade caminha até virar cliente.

ESTRATÉGIAS DE LANCE

Como o Google Ads decide quanto pagar por clique ou conversão: CPC Manual (Custo Por Clique definido à mão), tCPA (Target CPA, custo por aquisição alvo) e tROAS (Target ROAS, retorno sobre investimento alvo).

  • CPC MANUAL
  • MAX. CLIQUES
  • TCPA
  • TROAS

ESTRATÉGIAS DE PREÇO

Táticas de precificação: penetração (preço baixo pra entrar rápido no mercado), skimming (preço alto no lançamento, reduzindo com o tempo), ancoragem (mostrar um preço de referência mais caro do lado) e isca (produto barato que atrai pro resto da loja).

  • PENETRAÇÃO
  • SKIMMING
  • ANCORAGEM
  • ISCA

ESTRUTURA DE CONTA

A hierarquia de uma conta de mídia paga, do orçamento ao termo buscado.

ESTRUTURA DE EPISÓDIO

A arquitetura de um episódio, que sustenta a atenção do ouvinte.

  • ABERTURA
  • BLOCO
  • INTERVALO
  • ENCERRAMENTO

ESTRUTURA DE MENSAGEM

Os blocos de uma mensagem que conecta produto e necessidade real.

  • PROMESSA
  • BENEFÍCIO
  • DOR
  • GANHO

ESTRUTURA DE UM ESTANDE

As partes físicas de um estande de feira, cada uma com uma função de atração.

  • BALCÃO
  • PAINEL
  • TOTEM
  • VITRINE

ETAPAS DA COMPRA

A jornada dentro da loja, onde cada passo perde clientes.

  • VITRINE
  • PRODUTO
  • SACOLA
  • PAGAMENTO

ETAPAS DA COMPRA ONLINE

O caminho que o cliente percorre numa loja virtual, do primeiro clique ao produto na mão.

  • BUSCA
  • CARRINHO
  • PAGAMENTO
  • ENTREGA

ETAPAS DA EDIÇÃO

A ordem que transforma material bruto em peça publicável.

  • CORTE
  • COR
  • SOM
  • LEGENDA

ETAPAS DA ENTREGA

O caminho do pedido depois da compra, e cada etapa gera uma expectativa.

  • SEPARAÇÃO
  • POSTAGEM
  • TRANSPORTE
  • ENTREGA

ETAPAS DA VENDA DE IMÓVEL

Ciclo longo, onde o marketing precisa nutrir o interessado por meses.

  • VISITA
  • PROPOSTA
  • FINANCIAMENTO
  • ESCRITURA

ETAPAS DE LANÇAMENTO

Como liberar um produto aos poucos, reduzindo risco: soft launch (lançamento discreto pra testar), beta (versão de teste com usuários reais), disponibilidade geral e rollout (liberação gradual pra todo mundo).

  • SOFT LAUNCH
  • BETA
  • DISPONIBILIDADE GERAL
  • ROLLOUT

ETAPAS DE PRODUÇÃO

O caminho de um vídeo, da ideia escrita até o ar.

  • ROTEIRO
  • GRAVAÇÃO
  • EDIÇÃO
  • PUBLICAÇÃO

ETAPAS DE UM JOB

O caminho de um pedido dentro da agência, do primeiro papel ao arquivo final.

  • BRIEFING
  • CRIAÇÃO
  • APROVAÇÃO
  • ENTREGA

ETAPAS DE UM LANÇAMENTO

A sequência que constrói fila antes de abrir a venda.

  • AVISO
  • ESPERA
  • ESTREIA
  • REFORÇO

ETAPAS DE UMA COMPRA CORPORATIVA

O caminho burocrático que atrasa a venda mesmo com o cliente convencido.

  • ORÇAMENTO
  • APROVAÇÃO
  • JURÍDICO
  • ASSINATURA

ETAPAS DO AIDA

O caminho clássico da propaganda: da atenção até a ação de compra.

  • ATENÇÃO
  • INTERESSE
  • DESEJO
  • AÇÃO

ETAPAS DO RELACIONAMENTO

O caminho de um cliente ao longo do tempo, e cada etapa custa menos que a anterior.

  • CONHECER
  • COMPRAR
  • VOLTAR
  • INDICAR

EVENTOS DO GA4

No GA4 tudo é evento: visualização de página (page_view), início de sessão (session_start), compra (purchase) e cadastro (sign_up).

  • PAGE_VIEW
  • SESSION_START
  • PURCHASE
  • SIGN_UP

EVENTOS QUE PARAM O PAÍS

Momentos de audiência gigante, quando o minuto de anúncio custa mais caro.

  • COPA
  • OLIMPÍADA
  • BBB
  • RÉVEILLON

EXPANSÃO DE RECEITA

Crescer dentro da base costuma custar menos que buscar cliente novo: upsell (vender uma versão maior), cross-sell (vender um produto complementar), renovação e add-on (um extra que se soma ao que já tem).

EXPERIMENTAÇÃO

O rigor que separa um teste confiável de um achismo com gráfico: variável (o que está sendo testado), controle (o grupo que não recebe a mudança), significância (se o resultado não foi por acaso) e amostra (quantas pessoas participaram).

  • VARIÁVEL
  • CONTROLE
  • SIGNIFICÂNCIA
  • AMOSTRA

EXTENSÕES DE ANÚNCIO

Recursos que ocupam mais espaço na busca e aumentam o clique: sitelink (links extras abaixo do anúncio), chamada (botão de ligar direto), localização e frase-destaque.

  • SITELINK
  • CHAMADA
  • LOCALIZAÇÃO
  • FRASE-DESTAQUE

F

FASES DO FUNIL

As etapas da jornada: topo (primeiro contato), meio (considerando as opções), fundo (decisão de compra) e pós-venda (fidelização).

  • TOPO
  • MEIO
  • FUNDO
  • PÓS-VENDA

FERRAMENTAS DE ANALYTICS

Ferramentas para medir tráfego e comportamento no site. GA4 é o Google Analytics 4, a versão atual da ferramenta.

  • GA4
  • HOTJAR
  • CLARITY
  • LOOKER

FERRAMENTAS DE CRM

Plataformas para gerir o relacionamento e as vendas com os contatos (CRM: Customer Relationship Management, Gestão de Relacionamento com o Cliente).

  • SALESFORCE
  • HUBSPOT
  • PIPEDRIVE
  • RD STATION

FERRAMENTAS DE DESIGN

Softwares para criar peças visuais e vídeos de marketing.

  • CANVA
  • FIGMA
  • PHOTOSHOP
  • CAPCUT

FERRAMENTAS DE E-MAIL

Plataformas de e-mail marketing e automação.

  • MAILCHIMP
  • SENDGRID
  • KLAVIYO
  • ACTIVECAMPAIGN

FERRAMENTAS DE ORGANIZAÇÃO

Onde as tarefas de marketing realmente vivem no dia a dia.

  • PLANILHA
  • QUADRO
  • AGENDA
  • CHAT

FINAIS DE PREÇO

Terminações usadas em etiqueta. O 99 sugere pechincha, o 00 sugere produto premium.

  • 99
  • 90
  • 00
  • 95

FONTES DE PAUTA

De onde vem assunto quando a ideia acaba.

  • DÚVIDA
  • NOTÍCIA
  • DADO NOVO
  • BASTIDOR

FORMAS DE COMPARTILHAR RESULTADO

Como um jogo vira convite. O compartilhamento é o canal de aquisição mais barato que existe.

  • PRINT
  • LINK
  • EMOJI
  • IMAGEM

FORMAS DE CRESCER

Só existem quatro alavancas de crescimento, e a maioria das empresas só tenta a primeira.

FORMAS DE PAGAMENTO

Os meios de pagamento do brasileiro, cada um com efeito na conversão.

  • PIX
  • BOLETO
  • CARTÃO
  • PARCELADO

FORMAS DE PAGAR MAIS TARDE

Opções que aumentam o ticket e trazem risco de inadimplência junto.

  • PARCELA
  • CARNÊ
  • CRÉDITO
  • PIX PARCELADO

FORMAS DE PAGAR PARCEIRO

Modelos de remuneração usados com afiliado, criador e revenda.

  • FIXO
  • COMISSÃO
  • PERMUTA
  • MISTO

FORMAS DE PATROCINAR ÁUDIO

Formatos de anúncio em podcast, do mais barato ao mais integrado.

  • LEITURA
  • INSERÇÃO
  • QUADRO
  • EPISÓDIO

FORMAS DE SE DIFERENCIAR

Só existem algumas maneiras de não ser igual, e preço é a mais frágil.

  • PREÇO
  • QUALIDADE
  • ATENDIMENTO
  • NICHO

FORMAS DE SEGURAR ASSINANTE

Alternativas ao cancelamento que valem tentar antes do adeus.

  • PAUSA
  • PLANO MENOR
  • BENEFÍCIO
  • ATENDIMENTO

FORMATOS CRIATIVOS

O formato certo depende do que precisa ser mostrado e em quantos passos.

FORMATOS CURTOS

Os formatos de vídeo curto que dominam o alcance hoje.

FORMATOS DE ARQUIVO

Os formatos que circulam todo dia entre criação, mídia e cliente.

  • JPG
  • PNG
  • PDF
  • MP4

FORMATOS DE AULA

Formatos de conteúdo educativo que marcas usam pra atrair e qualificar público.

  • CURSO
  • LIVE
  • EBOOK
  • MENTORIA

FORMATOS DE CONTEÚDO

Peças de conteúdo para educar e atrair a audiência: blog (artigo no site), ebook (material aprofundado pra baixar), webinar (palestra ao vivo online) e podcast (áudio sob demanda).

  • BLOG
  • EBOOK
  • WEBINAR
  • PODCAST

FORMATOS DE EVENTO

Tipos de evento para gerar leads e relacionamento: webinar (palestra online), workshop (oficina prática), meetup (encontro informal da comunidade) e summit (evento de grande porte).

  • WEBINAR
  • WORKSHOP
  • MEETUP
  • SUMMIT

FORMATOS DE OOH

Mídia exterior (OOH: Out Of Home): outdoor (painel na rua), busdoor (adesivo na lateral do ônibus), painel (estrutura grande fixa) e empena (parede lateral de prédio usada como anúncio).

  • OUTDOOR
  • BUSDOOR
  • PAINEL
  • EMPENA

FORMATOS DE PARCERIA

Maneiras de uma marca aparecer no conteúdo de um criador: publipost (post pago no feed dele), collab (post feito em conjunto), takeover (a marca assume o perfil por um tempo) e live.

  • PUBLIPOST
  • COLLAB
  • TAKEOVER
  • LIVE

FORMATOS DE PUBLI

Como uma marca aparece no conteúdo de um criador.

  • RESENHA
  • UNBOXING
  • TUTORIAL
  • SORTEIO

FORMATOS DE TEXTO

Formatos escritos que uma marca publica, do mais curto ao mais longo.

FORMATOS DO INSTAGRAM

Os formatos de publicação do Instagram, cada um com alcance e tempo de vida diferentes.

FÓRMULAS DE COPY

Estruturas prontas para escrever textos que convertem: AIDA (Atenção, Interesse, Desejo, Ação), PAS (Problema, Agitação, Solução), BAB (Before-After-Bridge: antes, depois, ponte) e 4U (Urgente, Único, Ultraespecífico, Útil).

FUNÇÕES NUMA LOJA

Quem faz a loja funcionar, e todo mundo ali também representa a marca.

  • VENDEDOR
  • CAIXA
  • ESTOQUE
  • GERENTE

FUNIL PIRATA (AARRR)

As etapas de growth de Dave McClure, de aquisição a recomendação.

G

GATILHOS DE CIALDINI

Princípios de persuasão de Robert Cialdini que aceleram a decisão de compra: escassez (tem pouco), autoridade (vem de quem entende do assunto), reciprocidade (retribuir um favor) e prova social (todo mundo está fazendo).

GATILHOS DE FLUXO

O evento do usuário que dispara a automação.

  • CADASTRO
  • COMPRA
  • ANIVERSÁRIO
  • ABANDONO DE CARRINHO

GATILHOS MENTAIS

Atalhos psicológicos que aumentam o desejo e a urgência de agir.

  • URGÊNCIA
  • NOVIDADE
  • EXCLUSIVIDADE
  • PERTENCIMENTO

GERAÇÕES

Recorte por idade que virou atalho de comunicação, útil mas cheio de exceção.

  • BOOMER
  • X
  • MILLENNIAL
  • Z

GIGANTES DA TECNOLOGIA

As empresas que concentram boa parte do investimento mundial em publicidade digital.

  • APPLE
  • GOOGLE
  • META
  • AMAZON

H

HABILIDADES

O que separa quem executa de quem conduz uma estratégia.

  • ANÁLISE
  • CRIATIVIDADE
  • COMUNICAÇÃO
  • NEGOCIAÇÃO

HIGIENE DE LISTA

Limpar a base protege a reputação do remetente e melhora a entrega. Hard bounce é o e-mail que nunca vai entregar, porque o endereço não existe.

  • INATIVOS
  • DUPLICADOS
  • HARD BOUNCE
  • OPT-OUT

HORÁRIOS DA TV

Faixas de programação: quanto maior a audiência da faixa, mais caro o comercial.

  • MANHÃ
  • TARDE
  • NOBRE
  • MADRUGADA

I

IA NA MÍDIA PAGA

As plataformas automatizaram decisões que antes eram do gestor.

  • LANCE AUTOMÁTICO
  • CRIATIVO DINÂMICO
  • ORÇAMENTO INTELIGENTE
  • SEGMENTAÇÃO AUTOMÁTICA

IA NO MARKETING

Como a inteligência artificial entra na criação e personalização. Prompt é o comando que você dá pra IA gerar alguma coisa.

  • PROMPT
  • GENERATIVA
  • PERSONALIZAÇÃO
  • CHATBOT

IDENTIDADE DE MARCA

Os elementos que dão cara e voz à marca.

IDENTIDADE VISUAL

O kit básico que faz alguém reconhecer a marca antes de ler o nome.

INTEGRAÇÕES

Como as ferramentas conversam entre si: webhook (aviso automático que um sistema manda pro outro quando algo acontece), API (Interface de Programação de Aplicações, conexão automática entre sistemas), Zapier (conecta apps sem programar) e CSV (arquivo de valores separados por vírgula, exportado e importado à mão).

  • WEBHOOK
  • API
  • ZAPIER
  • CSV

INTENÇÃO DE BUSCA

O que o usuário realmente quer ao pesquisar: informar-se, navegar até um site específico, comprar agora (transacional) ou comparar antes de decidir (comercial).

  • INFORMACIONAL
  • NAVEGACIONAL
  • TRANSACIONAL
  • COMERCIAL

J

JOGOS DIÁRIOS

Formatos de jogo rápido que criam hábito diário, a mesma lógica do Cluster.

  • PALAVRAS
  • CRUZADAS
  • SUDOKU
  • QUIZ

L

LOGÍSTICA

A operação por trás da entrega: fulfillment (armazenar, embalar e enviar), dropshipping (vender sem estocar, o fornecedor envia direto ao cliente), estoque e prazo.

LUGARES DE DESTAQUE NA GÔNDOLA

Espaços disputados dentro da loja, quase sempre pagos pela indústria.

LUGARES DE UM APLICATIVO

As abas que quase todo app de compra tem, na mesma ordem.

  • INÍCIO
  • BUSCA
  • PERFIL
  • CARRINHO

M

MANIFESTAÇÕES DE MARCA

Os textos fundadores que orientam decisão e comunicação.

  • MANIFESTO
  • PROPÓSITO
  • VALORES
  • MISSÃO

MARCA EMPREGADORA

A reputação da empresa como lugar para trabalhar também é marketing (employer branding).

  • EMPLOYER BRANDING
  • CULTURA
  • EMBAIXADOR INTERNO
  • VAGA

MARCAS DE ÁGUA E SUCO

Bebidas não alcoólicas, categoria decidida na geladeira do mercado.

  • DEL VALLE
  • SUCO PRATS
  • CRYSTAL
  • MINALBA

MARCAS DE BISCOITO

Produto de baixo valor e alta frequência, decidido pela criança dentro do mercado.

  • OREO
  • TRAKINAS
  • PASSATEMPO
  • NEGRESCO

MARCAS DE CAFÉ

Produto de recompra frequente, onde o hábito vale mais que o preço.

  • PILÃO
  • MELITTA
  • 3 CORAÇÕES
  • NESCAFÉ

MARCAS DE CARRO

Categoria de compra rara e cara, onde a marca trabalha lembrança por anos antes da venda.

  • FIAT
  • VOLKSWAGEN
  • CHEVROLET
  • HYUNDAI

MARCAS DE CELULAR

Categoria onde o lançamento anual é, sozinho, um evento de marketing.

  • SAMSUNG
  • MOTOROLA
  • XIAOMI
  • IPHONE

MARCAS DE CERVEJA

Marcas que disputam o mesmo espaço na geladeira e brigam por patrocínio de festa e futebol.

  • SKOL
  • BRAHMA
  • ITAIPAVA
  • ANTARCTICA

MARCAS DE CHOCOLATE

Categoria de compra por impulso, decidida na fila do caixa.

  • LACTA
  • NESTLÉ
  • GAROTO
  • BIS

MARCAS DE COLCHÃO E MÓVEL

Compra rara e cara, sustentada por parcelamento e garantia longa.

  • ORTOBOM
  • CASTOR
  • TOK STOK
  • MOBLY

MARCAS DE ELETRODOMÉSTICO

Compra rara e cara, sustentada por reputação de durabilidade.

  • BRASTEMP
  • CONSUL
  • ELECTROLUX
  • MUELLER

MARCAS DE LIMPEZA

Categoria de consumo diário, onde a marca é lembrada pelo nome no lugar do produto.

  • OMO
  • YPÊ
  • VEJA
  • DOWNY

MARCAS DE MOTO E BIKE

Marcas de duas rodas, com forte apelo de liberdade na comunicação.

  • HONDA
  • YAMAHA
  • CALOI
  • MONARK

MARCAS DE PET

Mercado que cresce todo ano no Brasil e comunica com linguagem de família.

  • PEDIGREE
  • WHISKAS
  • GOLDEN
  • PREMIER

MARCAS DE PRODUTO DE BELEZA

Categoria que cresceu com venda direta e revendedora, não com loja.

  • NATURA
  • AVON
  • BOTICÁRIO
  • EUDORA

MARCAS DE REFRIGERANTE

Categoria clássica de disputa de marca, onde o sabor pesa menos que a lembrança.

  • COCA-COLA
  • PEPSI
  • GUARANÁ
  • FANTA

MARCAS DE SABÃO EM PÓ

Categoria clássica de propaganda comparativa na TV brasileira.

  • OMO
  • ARIEL
  • TIXAN
  • BRILHANTE

MARCAS DE SORVETE

Categoria sazonal, que concentra investimento no verão.

  • KIBON
  • NESTLÉ
  • DILETTO
  • MAGNUM

MARCAS ESPORTIVAS

Marcas de material esportivo, um dos setores que mais investe em patrocínio de atleta.

  • NIKE
  • ADIDAS
  • PUMA
  • OLYMPIKUS

MARGENS

Faturar muito não significa lucrar: a margem conta a outra metade. EBITDA é o lucro antes de juros, impostos, depreciação e amortização.

  • BRUTA
  • LÍQUIDA
  • CONTRIBUIÇÃO
  • EBITDA

MATERIAIS B2B

Provas técnicas e comerciais que destravam um comitê de compra. POC (Proof of Concept) é a prova de conceito: testar a solução em pequena escala antes de comprar de vez.

  • CASE
  • DEMO
  • POC
  • DATASHEET

MATERIAIS DE IMPRENSA

O que uma assessoria envia ou oferece pra jornalista.

  • RELEASE
  • KIT
  • NOTA
  • ENTREVISTA

MATERIAIS DE VENDA

O que o time de vendas leva pra reunião pra encurtar a decisão.

  • APRESENTAÇÃO
  • PROPOSTA
  • CASE
  • DEMONSTRAÇÃO

MATERIAIS RICOS

Conteúdos aprofundados oferecidos em troca do contato (iscas): ebook, whitepaper (relatório técnico aprofundado), template (modelo pronto pra usar) e kit.

  • EBOOK
  • WHITEPAPER
  • TEMPLATE
  • KIT

MATERIAL DE PONTO DE VENDA

Peças que disputam o olhar do cliente dentro da loja, na hora da decisão.

  • CARTAZ
  • ADESIVO
  • DISPLAY
  • WOBBLER

MATRIZ ANSOFF

Quatro caminhos de crescimento, combinando produtos e mercados novos ou existentes.

  • PENETRAÇÃO
  • NOVOS PRODUTOS
  • NOVOS MERCADOS
  • DIVERSIFICAÇÃO

MATRIZ BCG

Classifica produtos por participação e crescimento de mercado: estrela (cresce muito e já lucra), vaca leiteira (cresce pouco mas lucra estável), interrogação (cresce muito, ainda não lucra) e abacaxi (não cresce nem lucra).

  • ESTRELA
  • VACA LEITEIRA
  • INTERROGAÇÃO
  • ABACAXI

MEDIÇÃO DE INFLUÊNCIA

Como provar retorno de uma ação que parece difícil de medir. EMV (Earned Media Value) estima em dinheiro o alcance que a marca ganhou de graça.

  • EMV
  • TAXA DE ENGAJAMENTO
  • CUPOM ÚNICO
  • LINK RASTREADO

MEIOS DE PAGAMENTO

Como o brasileiro paga uma compra online. O meio disponível muda a taxa de conversão.

  • PIX
  • BOLETO
  • CRÉDITO
  • DÉBITO

MENSAGENS AUTOMÁTICAS

Respostas prontas que mantêm o atendimento de pé fora do horário comercial.

  • SAUDAÇÃO
  • AUSÊNCIA
  • CONFIRMAÇÃO
  • LEMBRETE

METODOLOGIAS DE VENDA

Roteiros estruturados para conduzir uma conversa de vendas: SPIN (Situação, Problema, Implicação, Necessidade), BANT (Orçamento, Autoridade, Necessidade, Prazo) e GPCT (Metas, Planos, Desafios, Prazos).

  • SPIN
  • BANT
  • CHALLENGER
  • GPCT

MÉTODOS DE PESQUISA

Formas de ouvir o cliente e coletar insights. NPS é o Net Promoter Score, o índice que mede o quanto o cliente recomendaria a marca.

  • NPS
  • ENTREVISTA
  • ENQUETE
  • GRUPO FOCAL

MÉTRICAS DE CUSTO

Quanto custa cada resultado: CPC (Custo Por Clique), CPM (Custo Por Mil impressões), CPL (Custo Por Lead) e CPA (Custo Por Aquisição).

MÉTRICAS DE E-COMMERCE

Os números que mostram saúde de uma loja virtual: ticket médio (valor médio gasto por compra), recompra, abandono de carrinho e GMV (Gross Merchandise Value), o valor bruto de tudo o que foi vendido, antes de descontar taxas e devoluções.

MÉTRICAS DE E-MAIL

Do envio ao resultado: como avaliar uma campanha de e-mail. CTOR (Click-to-Open Rate) mede quantos de quem abriu o e-mail também clicou.

  • ABERTURA
  • CLIQUE
  • CTOR
  • CONVERSÃO

MÉTRICAS DE ENGAJAMENTO

Sinais de que o conteúdo conecta e que o algoritmo usa para distribuir mais: curtir, comentar, salvar e compartilhar, cada um pesando diferente.

  • CURTIDA
  • COMENTÁRIO
  • SALVAMENTO
  • COMPARTILHAR

MÉTRICAS DE MARCA

Indicadores de quanto a marca é lembrada: top of mind (a primeira marca que vem à cabeça), recall (lembrar quando ajudado), share of voice (fatia da conversa que é sobre você) e awareness (conhecimento geral da marca).

MÉTRICAS DE PERFIL

Indicadores de crescimento e de tráfego gerado pelo perfil.

  • SEGUIDORES
  • IMPRESSÕES
  • VISITAS AO PERFIL
  • CLIQUES NO LINK

MÉTRICAS DE PR

Como medir assessoria de imprensa (PR: Public Relations, Relações Públicas): volume, qualidade e tom das aparições conquistadas.

  • SENTIMENTO
  • VEÍCULOS
  • INSERÇÕES
  • VALORAÇÃO

MÉTRICAS DE RETORNO

O que o investimento devolve: ROI (Retorno Sobre Investimento), ROAS (Retorno Sobre o Investimento em Anúncios), LTV (Valor do Tempo de Vida do cliente) e MRR (Receita Recorrente Mensal).

MÉTRICAS DE SATISFAÇÃO

Formas de medir se o cliente saiu satisfeito da interação: CSAT (Customer Satisfaction Score, satisfação com o atendimento) e CES (Customer Effort Score, o esforço que o cliente teve pra resolver o problema).

  • CSAT
  • CES
  • AVALIAÇÃO
  • PESQUISA PÓS-ATENDIMENTO

MÉTRICAS DE VÍDEO

Como medir vídeo: retenção (quanto do vídeo a pessoa assiste), views (visualizações), watch time (tempo total assistido) e CTR (Click-Through Rate, a taxa de clique).

MÉTRICAS DO YOUTUBE

O que o algoritmo do YouTube realmente premia: tempo assistido.

  • INSCRITOS
  • TEMPO DE EXIBIÇÃO
  • SESSÃO
  • IMPRESSÕES

MÍDIA OFFLINE

Os veículos tradicionais, ainda fortes em alcance e credibilidade.

  • TV
  • RÁDIO
  • JORNAL
  • REVISTA

MODELOS DE ATRIBUIÇÃO

Como creditar a conversão entre os pontos de contato da jornada: dar todo o crédito ao último ou primeiro clique, dividir igual (linear) ou pesar cada um por dados reais (data-driven).

MODELOS DE NEGÓCIO

Como a empresa gera receita e entrega valor: SaaS (Software Como Serviço, por assinatura), marketplace (loja que reúne vários vendedores) e D2C (Direto ao Consumidor, sem intermediário).

MOMENTOS DE UMA CAMPANHA

As fases de uma campanha no ar, do mistério ao relatório.

  • TEASER
  • ESTREIA
  • SUSTENTAÇÃO
  • BALANÇO

MOMENTOS DO ATENDIMENTO

A ordem de uma conversa bem conduzida com o cliente.

  • SAUDAÇÃO
  • ESCUTA
  • SOLUÇÃO
  • DESPEDIDA

MOMENTOS DO DIA

O horário muda o humor e o aparelho de quem vê o anúncio.

  • MANHÃ
  • ALMOÇO
  • TARDE
  • NOITE

MONETIZAÇÃO DE ÁUDIO

A leitura do anúncio pela voz do apresentador (ad read) costuma render mais que branded content (conteúdo patrocinado por uma marca), apoio de ouvintes ou cota fixa de patrocínio.

  • AD READ
  • BRANDED CONTENT
  • APOIO
  • COTA

MOTIVOS DE ABANDONO

Os motivos mais comuns pra alguém deixar o carrinho pelo caminho.

  • FRETE
  • CADASTRO
  • PREÇO
  • PRAZO

MOTIVOS DE ANÚNCIO CARO

O preço do anúncio sobe por leilão, e criativo ruim é o que mais encarece.

  • CONCORRÊNCIA
  • DATA
  • NICHO
  • CRIATIVO

MOTIVOS DE ANÚNCIO REPROVADO

Os motivos mais comuns de reprovação por política de anúncio.

  • PROMESSA
  • IMAGEM
  • PALAVRÃO
  • SAÚDE

MOTIVOS DE CANCELAMENTO

Por que alguém encerra uma assinatura, quase sempre em silêncio.

  • PREÇO
  • POUCO USO
  • MUDANÇA
  • PROBLEMA

MOTIVOS DE DESINSTALAÇÃO

Por que alguém apaga um aplicativo, o churn da vida mobile.

  • ESPAÇO
  • PROPAGANDA
  • LENTIDÃO
  • POUCO USO

MOTIVOS DE DESISTÊNCIA

Por que alguém para no meio, o mesmo padrão de abandono de carrinho aplicado a conteúdo.

  • TEMPO
  • DIFICULDADE
  • PREÇO
  • DESINTERESSE

MOTIVOS DE NOTA BAIXA

As reclamações mais comuns em avaliação de aplicativo.

  • BUG
  • ANÚNCIO
  • CADASTRO
  • PREÇO

MOTIVOS DE TROCA DE OPERADORA

Por que alguém troca, e sinal ruim vence preço na maioria das pesquisas.

  • SINAL
  • PREÇO
  • ATENDIMENTO
  • OFERTA

MOTIVOS DE UM NÃO

As quatro objeções clássicas que travam qualquer venda.

  • PREÇO
  • TEMPO
  • CONFIANÇA
  • NECESSIDADE

MOTIVOS PRA LIMPAR A BASE

Base grande e morta custa caro e piora o resultado de quem realmente quer receber.

N

NORMAS E ÓRGÃOS

Quem regula o que a publicidade pode e não pode dizer no Brasil: CONAR (Conselho Nacional de Autorregulamentação Publicitária), CDC (Código de Defesa do Consumidor), LGPD (Lei Geral de Proteção de Dados) e ANVISA (Agência Nacional de Vigilância Sanitária, pra publicidade de saúde).

  • CONAR
  • CDC
  • LGPD
  • ANVISA

NÚMEROS DE UM ANÚNCIO

A sequência que mostra onde o dinheiro entrou e onde parou.

  • IMPRESSÕES
  • CLIQUES
  • CUSTO
  • VENDAS

NÚMEROS DE UM POST

O básico que aparece no relatório de qualquer publicação.

  • ALCANCE
  • CURTIDAS
  • COMENTÁRIOS
  • SALVAMENTOS

NÚMEROS DE UM SITE

Indicadores de audiência que dizem se o conteúdo segurou a pessoa.

  • VISITAS
  • TEMPO
  • PÁGINAS
  • REJEIÇÃO

NÚMEROS DE UMA LOJA

Os quatro números que resumem a saúde de um e-commerce.

  • PEDIDOS
  • TICKET
  • CONVERSÃO
  • DEVOLUÇÃO

O

O QUE A IA FAZ HOJE

Usos cotidianos de IA dentro de um time de marketing.

  • ESCREVER
  • RESUMIR
  • TRADUZIR
  • IMAGEM

O QUE APARECE NA LOJA DE APPS

O que decide a instalação antes de alguém abrir o aplicativo.

  • ÍCONE
  • NOME
  • PRINTS
  • NOTA

O QUE APARECE NO GOOGLE

O que compõe um resultado de busca e decide se a pessoa clica no seu ou no do concorrente.

  • TÍTULO
  • LINK
  • DESCRIÇÃO
  • ESTRELAS

O QUE ATRAI ESTRANHO

As portas de entrada mais comuns pra quem nunca ouviu falar da marca.

  • CONTEÚDO
  • ANÚNCIO
  • INDICAÇÃO
  • BUSCA

O QUE ATRAI PRA VITRINE

Fatores que fazem alguém parar em vez de passar reto.

  • ILUMINAÇÃO
  • PREÇO
  • NOVIDADE
  • MOVIMENTO

O QUE ATRAPALHA A ENTREGA

Práticas que fazem o e-mail cair na caixa de spam em vez da principal.

  • SPAM
  • LISTA VELHA
  • ASSUNTO FALSO
  • EXCESSO

O QUE ATRAPALHA A LEITURA

Escolhas visuais que afastam gente sem que ninguém perceba.

  • LETRA FINA
  • FUNDO POLUÍDO
  • TEXTO TORTO
  • EXCESSO

O QUE AUMENTA O TICKET

Táticas que fazem o cliente levar mais sem sentir que gastou mais.

  • COMBO
  • BRINDE
  • PARCELA
  • INDICAÇÃO

O QUE DÁ CREDIBILIDADE

Elementos que sustentam a promessa e reduzem o medo de comprar.

  • NÚMERO
  • DEPOIMENTO
  • PRAZO
  • GARANTIA

O QUE DECIDE O DESTINO

Foto de rede social virou fator de decisão de viagem, ao lado de preço.

  • PREÇO
  • CLIMA
  • AMIGOS
  • FOTOS

O QUE FAZ PARAR O ROLAR

Elementos que seguram o dedo nos primeiros segundos.

  • MOVIMENTO
  • ROSTO
  • TEXTO GRANDE
  • SOM

O QUE FAZ VOLTAR TODO DIA

Mecânicas de retenção usadas por apps de jogo e por qualquer produto de hábito.

  • SEQUÊNCIA
  • RANKING
  • NOVIDADE
  • LEMBRETE

O QUE FORMA UMA MARCA

Marca não é só o desenho: é o que a empresa diz, como diz e o que cumpre.

  • NOME
  • LOGO
  • VOZ
  • PROMESSA

O QUE GERA EXPECTATIVA

Recursos que transformam data comum em evento.

  • CONTAGEM
  • LISTA VIP
  • PRÉVIA
  • SEGREDO

O QUE INTERROMPE A ATENÇÃO

Concorrentes reais de qualquer campanha: nem sempre é outra marca.

  • NOTIFICAÇÃO
  • LIGAÇÃO
  • BARULHO
  • PRESSA

O QUE O CLIENTE ODEIA

Atritos que fazem trocar de marca mesmo com produto bom.

  • ESPERA
  • SURPRESA
  • REPETIR
  • EMPURRÃO

O QUE O CLIENTE TEME NA COMPRA

Medos que travam a conversão e que boa comunicação desarma.

  • GOLPE
  • DEFEITO
  • ARREPENDER
  • COBRANÇA

O QUE PRENDE NUM CURSO

O que faz alguém terminar um curso online em vez de abandonar na segunda aula.

O QUE SE COMPRA NO NATAL

As quatro cestas que puxam o faturamento de dezembro.

  • PRESENTE
  • CEIA
  • DECORAÇÃO
  • VIAGEM

O QUE SE DEFINE NUMA CAMPANHA

As quatro decisões que existem em qualquer campanha, em qualquer plataforma.

  • OBJETIVO
  • PÚBLICO
  • VERBA
  • CRIATIVO

O QUE SEGURA CLIENTE

Retenção raramente é campanha: é entrega repetida.

  • QUALIDADE
  • ATENDIMENTO
  • PREÇO JUSTO
  • HÁBITO

O QUE TRAVA UM FORMULÁRIO

Atritos que fazem a pessoa desistir no meio do cadastro.

  • CAMPOS DEMAIS
  • ERRO MUDO
  • CPF
  • SENHA

O QUE UM ANÚNCIO PRECISA

Sem esses quatro, o anúncio até chama atenção mas não converte.

  • OFERTA
  • PROVA
  • AÇÃO
  • CLAREZA

O QUE UM CLIENTE COMPARA

Os quatro critérios que aparecem em quase toda decisão de compra.

  • PREÇO
  • PRAZO
  • MARCA
  • AVALIAÇÃO

O QUE UM CONTRATO DEFINE

Os pontos que evitam briga depois que a campanha começa.

  • PRAZO
  • VALOR
  • ENTREGA
  • EXCLUSIVIDADE

O QUE UM RELATÓRIO MOSTRA

Os números básicos que todo painel de marketing acompanha.

  • VISITAS
  • CLIQUES
  • VENDAS
  • CUSTO

O QUE UMA VITRINE MOSTRA

Vitrine é anúncio: precisa dizer o que é, quanto custa e por que agora.

  • PRODUTO
  • PREÇO
  • PROMOÇÃO
  • NOVIDADE

O QUE VAI NO RODAPÉ

Informações obrigatórias e de confiança que ficam no fim da página.

  • ENDEREÇO
  • CNPJ
  • REDES
  • POLÍTICA

O QUE VALORIZA UM IMÓVEL

Atributos que aparecem em todo anúncio porque realmente mudam o preço.

  • LOCALIZAÇÃO
  • SOL
  • VAGA
  • LAZER

O QUE VEM NO RÓTULO

Informações obrigatórias e informações de venda dividem o mesmo espaço no rótulo.

  • MARCA
  • PESO
  • VALIDADE
  • INGREDIENTES

O QUE VEM NUM PLANO

Os itens que o cliente compara entre operadoras.

  • MINUTOS
  • INTERNET
  • APPS
  • ROAMING

O QUE VER ANTES DE CONTRATAR

Critérios de escolha de criador. Número de seguidores sozinho engana.

O QUE VIRALIZA

Gatilhos de compartilhamento. Nenhum deles é o logo da empresa.

  • HUMOR
  • POLÊMICA
  • UTILIDADE
  • EMOÇÃO

OBJEÇÕES DE VENDA

As barreiras que travam a compra e precisam ser quebradas.

  • PREÇO
  • TEMPO
  • CONFIANÇA
  • NECESSIDADE

OBJETIVOS DE CAMPANHA

O objetivo escolhido muda para quem a plataforma entrega o anúncio.

ONDE A VERBA VAI

As quatro caixas em que quase todo orçamento de marketing se divide.

  • MÍDIA
  • PRODUÇÃO
  • EQUIPE
  • FERRAMENTA

ONDE ALGUÉM VÊ ANÚNCIO

O contexto de consumo, que decide se o anúncio incomoda ou entretém.

  • ÔNIBUS
  • FILA
  • SOFÁ
  • TRABALHO

ONDE ANUNCIAR ONLINE

As plataformas que concentram o investimento em anúncio digital no Brasil.

  • GOOGLE
  • INSTAGRAM
  • YOUTUBE
  • TIKTOK

ONDE COMPARAR PREÇO

O cliente compara antes de comprar, e quase sempre no celular.

  • BUSCADOR
  • APLICATIVO
  • GRUPO
  • LOJA

ONDE OLHAR O CONCORRENTE

Fontes públicas que mostram a estratégia de quem disputa o mesmo cliente.

  • SITE
  • REDES
  • LOJA
  • ANÚNCIOS

ONDE SAI UMA NOTÍCIA

Veículos onde a marca pode aparecer sem pagar por espaço de anúncio.

  • JORNAL
  • PORTAL
  • RÁDIO
  • PODCAST

ONDE SE OUVE MÚSICA

Plataformas de áudio, hoje também espaço de anúncio segmentado.

  • SPOTIFY
  • DEEZER
  • YOUTUBE
  • RÁDIO

ONDE SE OUVE PODCAST

Plataformas de distribuição de áudio, hoje também de vídeo.

  • SPOTIFY
  • YOUTUBE
  • APPLE
  • DEEZER

ONDE SE RESERVA HOJE

Canais de reserva. O digital domina, mas a agência ainda vende o pacote complexo.

  • SITE
  • APP
  • AGÊNCIA
  • BALCÃO

ONDE UMA COMUNIDADE VIVE

Espaços onde clientes conversam entre si, com ou sem a marca por perto.

  • GRUPO
  • FÓRUM
  • DISCORD
  • TELEGRAM

OPÇÕES DE DEVOLUÇÃO

Como a loja resolve um problema. A política de troca vende tanto quanto o produto.

  • TROCA
  • REEMBOLSO
  • CRÉDITO
  • REPARO

OPERADORAS DE CELULAR

Setor de recompra automática, onde a portabilidade é a arma de aquisição.

  • VIVO
  • CLARO
  • TIM
  • ALGAR

OS 4 P's DO MARKETING

O mix de marketing de Kotler: Produto, Preço, Praça e Promoção. A base de qualquer estratégia.

  • PRODUTO
  • PREÇO
  • PRAÇA
  • PROMOÇÃO

P

PÁGINAS DE UM SITE DE EMPRESA

As páginas que toda empresa tem, e a de contato costuma ser a mais visitada.

  • SOBRE
  • CONTATO
  • PRODUTOS
  • BLOG

PALAVRAS DE RESULTADO

O vocabulário que o marketing precisa falar pra ser levado a sério na diretoria.

  • RECEITA
  • LUCRO
  • MARGEM
  • PREJUÍZO

PALAVRAS DE UMA NEGOCIAÇÃO

O vocabulário da etapa final de uma venda.

  • PROPOSTA
  • DESCONTO
  • PRAZO
  • CONTRATO

PALAVRAS DE URGÊNCIA

Palavras que apertam o tempo de decisão. Usadas demais, viram ruído e perdem efeito.

  • HOJE
  • AGORA
  • ÚLTIMAS
  • CORRA

PALAVRAS DE VIAGEM

O vocabulário que aparece em toda campanha de turismo.

  • PASSAGEM
  • HOTEL
  • PACOTE
  • BAGAGEM

PAPÉIS DO TIME

Quem prioriza (product owner), quem destrava (scrum master, remove obstáculos), quem tem interesse no resultado (stakeholder) e quem executa (o time).

  • PRODUCT OWNER
  • SCRUM MASTER
  • STAKEHOLDER
  • TIME

PAPÉIS NA COMUNIDADE

Comunidade viva depende de gente cuidando dela.

  • MODERADOR
  • MEMBRO
  • FUNDADOR
  • VOLUNTÁRIO

PAPÉIS NO SOCIAL

Quem faz uma operação de redes sociais funcionar no dia a dia: social media (planeja e publica), community manager (responde e modera a comunidade), analista e designer.

  • SOCIAL MEDIA
  • COMMUNITY MANAGER
  • ANALISTA
  • DESIGNER

PAPÉIS NUM GRUPO

Toda comunidade se organiza sozinha nesses papéis.

  • ADMIN
  • MODERADOR
  • VETERANO
  • NOVATO

PARÂMETROS UTM

As etiquetas na URL que dizem de onde veio cada visita: source (de onde veio, ex. google), medium (o meio, ex. e-mail ou cpc), campaign (nome da campanha) e content (qual anúncio ou link específico).

  • SOURCE
  • MEDIUM
  • CAMPAIGN
  • CONTENT

PARTES DE UM ARTIGO

A estrutura que segura a leitura até o fim.

  • TÍTULO
  • INTRO
  • SUBTÍTULO
  • FECHO

PARTES DE UM E-MAIL

Os elementos que decidem se o e-mail é aberto antes mesmo de ser lido: assunto, preheader (o textinho que aparece ao lado do assunto na caixa de entrada), remetente e assinatura.

  • ASSUNTO
  • PREHEADER
  • REMETENTE
  • ASSINATURA

PARTES DE UM EPISÓDIO

A estrutura que o ouvinte reconhece e espera.

  • ABERTURA
  • PAUTA
  • PATROCÍNIO
  • ENCERRAMENTO

PARTES DE UM PEDIDO À IA

O que um bom pedido precisa ter pra vir resposta útil de primeira.

  • CONTEXTO
  • TAREFA
  • EXEMPLO
  • FORMATO

PARTES DE UM PERFIL

Os elementos que a pessoa vê antes de decidir seguir um perfil.

  • BIO
  • FOTO
  • DESTAQUE
  • LINK

PARTES DE UM SITE

As áreas que compõem quase qualquer página, e cada uma tem um papel na conversão.

  • MENU
  • BANNER
  • RODAPÉ
  • FORMULÁRIO

PARTES DE UM TEXTO

A anatomia de uma copy: headline (título), lead (o primeiro parágrafo, que resume a ideia central, sem relação com o lead de vendas), bullet (marcador de lista) e PS (post scriptum, o pós-escrito que ainda converte).

PARTES DE UM VÍDEO

A estrutura básica de um vídeo curto: prende, entrega, chama pra ação e embala em som.

  • GANCHO
  • MIOLO
  • CTA
  • TRILHA

PATROCÍNIO NO ESPORTE

Onde a marca aparece num evento esportivo, do peito do jogador ao letreiro.

  • CAMISA
  • ESTÁDIO
  • ATLETA
  • TRANSMISSÃO

PEÇAS DE RÁDIO E TV

Os formatos clássicos da propaganda audiovisual: spot (comercial falado), jingle (comercial cantado), vinheta (identificação curta do programa) e merchandising (menção ao produto dentro do próprio conteúdo).

  • SPOT
  • JINGLE
  • VINHETA
  • MERCHANDISING

PEÇAS DE UM INTERVALO

Formatos que uma marca pode comprar dentro de um programa de TV.

  • COMERCIAL
  • VINHETA
  • MERCHAN
  • PATROCÍNIO

PERGUNTAS DE UM PLANO

As perguntas que todo plano de marketing responde antes de virar tarefa.

  • O QUÊ
  • PRA QUEM
  • QUANDO
  • QUANTO

PERGUNTAS DE UMA PERSONA

O que uma persona precisa responder pra ser útil em vez de decorativa.

PERÍODOS DE ANÁLISE

Janelas de comparação. Trocar de janela muda a conclusão sobre a mesma campanha.

  • DIÁRIO
  • SEMANAL
  • MENSAL
  • ANUAL

PERMISSÕES DE APP

O que o app pede pra funcionar. Pedir demais logo na abertura derruba a instalação.

  • LOCALIZAÇÃO
  • CÂMERA
  • NOTIFICAÇÃO
  • CONTATOS

PESQUISA DE PRODUTO

Entender a tarefa que o cliente quer resolver antes de construir. Jobs to be done é justamente essa tarefa real por trás da compra.

  • JOBS TO BE DONE
  • DISCOVERY
  • FEEDBACK
  • VALIDAÇÃO

PESQUISA DE UX

Métodos para descobrir onde as pessoas travam de verdade. Card sorting é pedir pra alguém organizar cartões em categorias, revelando como ela pensa a estrutura.

  • TESTE DE USABILIDADE
  • CARD SORTING
  • DIÁRIO
  • OBSERVAÇÃO

PLATAFORMAS DE ADS

Os principais canais de mídia paga para alcançar e converter público. Meta é a dona do Instagram e do Facebook.

  • GOOGLE
  • META
  • TIKTOK
  • LINKEDIN

PLATAFORMAS DE COMUNIDADE

Onde a audiência deixa de ser plateia e passa a conversar entre si.

  • DISCORD
  • SLACK
  • FÓRUM
  • TELEGRAM

PLATAFORMAS DE CRIADOR

Onde criadores publicam e monetizam conteúdo.

  • SUBSTACK
  • PATREON
  • YOUTUBE
  • TWITCH

PLATAFORMAS DE VÍDEO

Onde o vídeo é consumido hoje, entre formato longo, curto e ao vivo.

  • YOUTUBE
  • TIKTOK
  • TWITCH
  • KWAI

PLATAFORMAS SOCIAIS

Principais redes onde marcas distribuem conteúdo e anúncios.

  • INSTAGRAM
  • TIKTOK
  • YOUTUBE
  • PINTEREST

PORTE DE INFLUENCIADOR

Classificação de criadores pelo tamanho da audiência, do menor (nano) ao maior (mega).

  • NANO
  • MICRO
  • MACRO
  • MEGA

POSICIONAMENTO

Como a marca ocupa um lugar único na mente do cliente: persona (perfil do cliente ideal), proposta de valor, diferencial competitivo e tagline (frase de assinatura da marca).

POSICIONAMENTOS

Os lugares onde o anúncio pode aparecer dentro do ecossistema. Audience Network leva o anúncio pra fora do Instagram/Facebook, em outros apps parceiros.

  • FEED
  • EXPLORAR
  • MESSENGER
  • AUDIENCE NETWORK

PRÁTICAS PROIBIDAS

Táticas que enganam o consumidor e geram multa, não venda.

  • PROPAGANDA ENGANOSA
  • ABUSIVA
  • FALSA ESCASSEZ
  • PREÇO ILUSÓRIO

PRÉ-PRODUÇÃO

O planejamento que evita retrabalho caro na gravação: briefing (o pedido detalhado), storyboard (esboço visual cena a cena), locação e casting (escolha de quem vai atuar).

  • BRIEFING
  • STORYBOARD
  • LOCAÇÃO
  • CASTING

PRINCÍPIOS DE DESIGN

Quatro regras simples que resolvem a maioria dos problemas visuais.

  • CONTRASTE
  • ALINHAMENTO
  • REPETIÇÃO
  • PROXIMIDADE

PRIVACIDADE E DADOS

Coletar dados com consentimento, a régua da LGPD (Lei Geral de Proteção de Dados): opt-in (consentimento explícito, marcado por escolha) e first-party data (dado coletado direto pela própria empresa, não comprado de terceiros).

  • LGPD
  • CONSENTIMENTO
  • OPT-IN
  • FIRST-PARTY

PROBLEMAS DE BRIEFING

Falhas no pedido inicial que explicam a maioria dos retrabalhos.

  • VAGO
  • SEM PRAZO
  • SEM VERBA
  • MUDANÇA

PROBLEMAS DE DATA FORTE

O que quebra quando a demanda multiplica em poucas horas.

  • SITE LENTO
  • ESTOQUE
  • ENTREGA
  • ATENDIMENTO

PROBLEMAS DE ENTREGA

Falhas que viram reclamação pública e derrubam a nota da loja.

  • ATRASO
  • EXTRAVIO
  • AVARIA
  • ENDEREÇO

PROBLEMAS DE UX

Os vilões silenciosos que derrubam conversão sem aparecer no relatório.

  • LENTIDÃO
  • POLUIÇÃO
  • ATRITO
  • DISTRAÇÃO

PRODUÇÃO DE ÁUDIO

Áudio ruim faz o ouvinte sair mais rápido que conteúdo ruim: mixagem (equilibrar os sons), masterização (ajuste final de qualidade) e tratamento (limpar ruído).

  • MICROFONE
  • MIXAGEM
  • MASTERIZAÇÃO
  • TRATAMENTO

PRODUTOS DE BANHO

Cesta básica de higiene, categoria de recompra previsível.

  • SABONETE
  • SHAMPOO
  • CONDICIONADOR
  • HIDRATANTE

PROFISSIONAIS DA REDAÇÃO

Quem decide e produz o que vira notícia do outro lado.

  • REPÓRTER
  • EDITOR
  • PAUTEIRO
  • COLUNISTA

PROFISSIONAIS DE SET

Quem trabalha na gravação e na finalização de um filme publicitário.

  • DIRETOR
  • CÂMERA
  • EDITOR
  • PRODUTOR

PROFISSÕES DE AGÊNCIA

As funções clássicas de uma agência de publicidade.

  • REDATOR
  • DESIGNER
  • ATENDIMENTO
  • MÍDIA

PROGRAMAS DE FIDELIDADE

Mecânicas para reter e recompensar clientes.

  • PONTOS
  • NÍVEIS
  • CLUBE
  • INDICAÇÃO

PROJEÇÃO

Planejar receita futura considerando picos, vales e incerteza. Forecast é a previsão baseada em dado histórico.

  • FORECAST
  • META
  • CENÁRIO
  • SAZONALIDADE

PROMESSAS COMUNS

Promessas usadas à exaustão. Sem prova do lado, viram ruído.

  • RÁPIDO
  • BARATO
  • FÁCIL
  • GARANTIDO

PROVAS QUE O SETOR USA

Formas de sustentar promessa num setor onde todo mundo promete o mesmo.

PUBLICIDADE INFANTIL

Comunicação dirigida a criança tem limites legais e éticos rígidos.

  • RESTRIÇÃO
  • HORÁRIO
  • LINGUAGEM
  • APELO

PÚBLICOS DA META

Do público que você define ao que o algoritmo encontra sozinho: salvo (critérios manuais), semelhante/lookalike, Advantage+ (a própria Meta escolhe automaticamente) e personalizado (sua própria lista).

  • SALVO
  • SEMELHANTE
  • ADVANTAGE+
  • PÚBLICO PERSONALIZADO

Q

QUALIDADE DE DADOS

Problemas que fazem um relatório bonito levar à decisão errada.

  • AMOSTRAGEM
  • DUPLICIDADE
  • RUÍDO
  • LACUNA

QUALIDADE DO ANÚNCIO

Relevância barateia o clique: qualidade também é economia. CTR esperado é a estimativa do Google de quanto esse anúncio deve ser clicado.

  • ÍNDICE DE QUALIDADE
  • RELEVÂNCIA
  • EXPERIÊNCIA
  • CTR ESPERADO

QUALIFICAÇÃO DE LEAD

MQL (lead qualificado por marketing), SQL (lead qualificado por vendas), ICP (perfil de cliente ideal) e PQL (lead qualificado pelo produto): as siglas que separam o contato curioso do contato pronto para comprar.

QUEM DECIDE NA EMPRESA

Numa venda pra empresa, quase nunca decide uma pessoa só.

  • DONO
  • DIRETOR
  • GERENTE
  • COMPRADOR

QUEM FALA DA MARCA

As vozes que constroem reputação, e nenhuma delas é totalmente controlada pela empresa.

QUEM PRECISA DE LEGENDA

Legenda não é só acessibilidade: é alcance, já que a maioria assiste sem som.

  • SURDO
  • IDOSO
  • SEM FONE
  • BARULHO

R

RASTREAMENTO

Tecnologias para medir a jornada e as conversões: pixel (código que registra uma ação no site), UTM (etiqueta que marca a origem de uma visita), Tag Manager (organiza todas as tags de rastreamento num só lugar) e API de Conversão (envia esses dados direto pro servidor da plataforma de anúncio).

RECURSOS DO WHATSAPP

Funções que viraram canal de venda no Brasil, país onde quase todo mundo usa o aplicativo.

  • GRUPO
  • STATUS
  • CATÁLOGO
  • ÁUDIO

REDES DE FARMÁCIA

Varejo de conveniência e recorrência, onde o programa de fidelidade é forte.

  • DROGASIL
  • PACHECO
  • PAGUE MENOS
  • NISSEI

REDES DE FAST FOOD

Setor que usa promoção agressiva e app próprio pra aumentar a frequência de visita.

  • MCDONALDS
  • BURGER KING
  • SUBWAY
  • BOB'S

REDES DE PIZZA E LANCHE

Franquias de alimentação rápida, que vivem de cupom e de aplicativo próprio.

  • DOMINOS
  • PIZZA HUT
  • HABIBS
  • GIRAFFAS

REDES SOCIAIS

Formatos nativos das redes: Reels (vídeo curto do Instagram), Stories (post temporário de 24h), carrossel (várias imagens num só post) e Shorts (vídeo curto do YouTube).

REFEIÇÕES DO DIA

Cada refeição é um momento de consumo diferente, com marcas diferentes.

  • CAFÉ
  • ALMOÇO
  • LANCHE
  • JANTAR

REGRAS DE CONVIVÊNCIA

Regras simples que decidem se o grupo dura ou vira propaganda.

  • RESPEITO
  • SEM SPAM
  • TEMA
  • ANÔNIMO

RESPOSTA A UMA CRÍTICA

A sequência que transforma reclamação pública em prova de bom atendimento.

  • RECONHECER
  • EXPLICAR
  • RESOLVER
  • AGRADECER

REUNIÕES DO TIME

Os encontros que organizam um time de marketing.

  • ALINHAMENTO
  • BRAINSTORM
  • REVISÃO
  • BALANÇO

RISCOS DA IA

Usar IA sem revisão humana troca produtividade por risco jurídico: alucinação (a IA inventa informação falsa), viés, plágio e vazamento de dado sensível.

  • ALUCINAÇÃO
  • VIÉS
  • PLÁGIO
  • VAZAMENTO

RISCOS DE COPIAR

Copiar campanha alheia costuma render menos que parece, e às vezes rende processo.

  • VIRAR CÓPIA
  • ATRASO
  • PROCESSO
  • CONFUSÃO

RISCOS DE INFLUÊNCIA

O que pode transformar a parceria em crise de reputação.

  • SEGUIDOR FALSO
  • CANCELAMENTO
  • DESALINHAMENTO
  • PUBLI OCULTA

RISCOS DE POSTAR

Motivos comuns de post apagado às pressas.

  • ERRO DE DADO
  • TOM ERRADO
  • MOMENTO RUIM
  • IMAGEM ALHEIA

RITUAIS DE COMUNIDADE

Eventos recorrentes que criam hábito e pertencimento. AMA (Ask Me Anything) é a sessão de perguntas e respostas ao vivo com a comunidade.

  • AMA
  • ENCONTRO
  • DESAFIO
  • CLUBE DO LIVRO

S

SAÚDE DA COMUNIDADE

Número de inscritos engana: o que importa é quanta gente participa.

  • MEMBROS ATIVOS
  • TAXA DE RESPOSTA
  • NOVOS TÓPICOS
  • PERMANÊNCIA

SEGMENTOS DINÂMICOS

Listas que se atualizam sozinhas conforme o comportamento muda.

  • ENGAJADOS
  • INATIVOS
  • NOVOS
  • VIP

SELOS DE EMBALAGEM

Selos que viraram argumento de venda e recorte de público.

  • ORGÂNICO
  • INTEGRAL
  • SEM LACTOSE
  • VEGANO

SENSAÇÕES DE MARCA

O que a marca quer que a pessoa sinta antes de comparar preço.

  • CONFIANÇA
  • DESEJO
  • NOSTALGIA
  • DIVERSÃO

SENTIDOS NA LOJA

O ponto de venda trabalha o corpo inteiro, não só o olho.

  • VISÃO
  • OLFATO
  • AUDIÇÃO
  • TATO

SEO OFF-PAGE

Sinais externos que constroem autoridade do site: backlink (link de outro site apontando pro seu) e guest post (artigo que você escreve em outro site).

SEO ON-PAGE

Otimizações dentro da própria página para ranquear no Google: title (título que aparece na aba/resultado), meta description (o resumo abaixo do link), H1 (o título principal da página) e URL (Localizador Uniforme de Recursos, o endereço dela).

SEO TÉCNICO

A base técnica que ajuda o Google a rastrear e indexar o site: sitemap (mapa das páginas), robots.txt (regras de rastreamento), Core Web Vitals (velocidade e experiência) e canonical (a versão oficial de uma página duplicada).

SERVIÇOS DE STREAMING

Plataformas de vídeo por assinatura que passaram a vender anúncio nos planos mais baratos.

  • NETFLIX
  • DISNEY
  • PRIME
  • MAX

SIGLAS DE AQUISIÇÃO

Custos de trazer clientes: CAC (Custo de Aquisição de Cliente), CPL (Custo Por Lead), CPC (Custo Por Clique) e CPM (Custo Por Mil impressões).

SIGLAS DE ENGAJAMENTO

Métricas de interação: CTR (taxa de cliques), Tx. Abertura (taxa de abertura de e-mail), DAU (usuários ativos por dia) e MAU (usuários ativos por mês).

  • CTR
  • TX. ABERTURA
  • DAU
  • MAU

SIGLAS DE RECEITA

MRR (Receita Recorrente Mensal), ARR (Receita Recorrente Anual), ARPU (Receita Média Por Usuário) e LTV (Valor do Tempo de Vida do cliente): o vocabulário de receita de SaaS.

SINAIS DE CHURN

Os avisos que aparecem antes do cliente cancelar.

  • INATIVIDADE
  • QUEDA DE USO
  • TICKETS
  • ATRASO

SINAIS DE CLIENTE FELIZ

Comportamentos que mostram satisfação melhor que qualquer pesquisa.

SINAIS DE CLIENTE INSATISFEITO

Avisos que aparecem antes do cliente sumir de vez.

  • SILÊNCIO
  • ATRASO
  • RECLAMAÇÃO
  • CANCELAMENTO

SINAIS DE MENSAGEM CHATA

O que faz o cliente bloquear a empresa em vez de comprar dela.

  • EXCESSO
  • MADRUGADA
  • SEM PERMISSÃO
  • GENÉRICA

SINAIS DE PONTUAÇÃO

Pontuação define o ritmo do texto, e ritmo define quem termina de ler.

  • PONTO
  • VÍRGULA
  • INTERROGAÇÃO
  • EXCLAMAÇÃO

SINAIS DE PROMOÇÃO FALSA

Práticas que geram denúncia e derrubam confiança na marca.

  • PREÇO INFLADO
  • PRAZO ETERNO
  • SEM ESTOQUE
  • LETRA MIÚDA

SINAIS DE SITE CONFIÁVEL

Pistas que o comprador procura antes de digitar o cartão.

  • CADEADO
  • CNPJ
  • AVALIAÇÕES
  • CONTATO

SINAIS DE TIME SOBRECARREGADO

Avisos que aparecem antes da qualidade cair.

  • ATRASO
  • RETRABALHO
  • SILÊNCIO
  • PRESSA

SINAIS DE UM SITE LENTO

Causas comuns de página lenta, o que derruba tanto a busca quanto a conversão.

  • IMAGEM PESADA
  • VÍDEO PESADO
  • TAG DEMAIS
  • SERVIDOR

SINALIZAÇÃO DE PUBLI

Conteúdo pago precisa ser identificável, sem depender de boa vontade.

  • PUBLI
  • PARCERIA PAGA
  • PATROCINADO
  • ANÚNCIO

SOM DE MARCA

Elementos sonoros que fazem reconhecer a marca sem ver nada.

  • JINGLE
  • VINHETA
  • TRILHA
  • ASSINATURA

STATUS DE TAREFA

As colunas de um quadro, que tornam o trabalho visível.

  • A FAZER
  • FAZENDO
  • EM REVISÃO
  • FEITO

T

TAMANHOS DE PEÇA

Cada plataforma pede um recorte. Peça errada é peça cortada.

  • QUADRADO
  • VERTICAL
  • HORIZONTAL
  • STORY

TÉCNICAS DE PERSUASÃO

Recursos de escrita que fazem a mensagem grudar.

TÉCNICAS DE PROMPT

Um bom prompt descreve situação, formato e limites do que se espera.

  • CONTEXTO
  • EXEMPLO
  • PAPEL
  • RESTRIÇÃO

TESTES E OTIMIZAÇÃO

Como descobrir o que funciona na página em vez de adivinhar: teste A/B, teste multivariado (várias variáveis ao mesmo tempo), heatmap (mapa de calor de atenção) e mapa de clique.

TIPOGRAFIA

Os ajustes que tornam um texto legível: serifa (os traços nas pontas das letras), kerning (espaço entre duas letras), entrelinha (espaço entre linhas) e corpo (tamanho da fonte).

  • SERIFA
  • KERNING
  • ENTRELINHA
  • CORPO

TIPOS DE ANÚNCIO DIGITAL

Os formatos básicos que existem em qualquer plataforma de anúncio.

  • VÍDEO
  • BANNER
  • BUSCA
  • PATROCINADO

TIPOS DE BUSCA

Formas de buscar hoje. Cada uma pede um tipo diferente de conteúdo otimizado.

  • TEXTO
  • VOZ
  • IMAGEM
  • MAPA

TIPOS DE CLIENTE

Cada um custa e rende diferente, e pede uma conversa diferente.

  • NOVO
  • FIEL
  • OCASIONAL
  • PERDIDO

TIPOS DE CLIENTE NA LOJA

Cada perfil pede uma abordagem diferente do vendedor.

  • DECIDIDO
  • INDECISO
  • ACOMPANHANTE
  • CURIOSO

TIPOS DE CUSTO

Nem todo custo se comporta igual quando a operação cresce. CPV é o Custo Por Visualização, usado em campanhas de vídeo.

  • CUSTO FIXO
  • CUSTO VARIÁVEL
  • CPV
  • CUSTO DE OPORTUNIDADE

TIPOS DE DESCONTO

Formatos de oferta, cada um com efeito diferente na margem.

  • PERCENTUAL
  • PROGRESSIVO
  • RELÂMPAGO
  • PRIMEIRA COMPRA

TIPOS DE E-MAIL

Fluxos de e-mail por objetivo: nutrição (educar aos poucos), boas-vindas, recuperação de carrinho abandonado e reengajamento (reativar quem sumiu).

  • NUTRIÇÃO
  • BOAS-VINDAS
  • CARRINHO
  • REENGAJAMENTO

TIPOS DE EMBALAGEM

A embalagem é o último anúncio antes da compra e o primeiro depois dela.

  • CAIXA
  • POTE
  • SACHÊ
  • GARRAFA

TIPOS DE EVENTO

Formatos de encontro presencial, do maior e mais frio ao menor e mais próximo.

  • FEIRA
  • PALESTRA
  • WORKSHOP
  • MEETUP

TIPOS DE FOTO DE PRODUTO

Ângulos que uma loja precisa ter pra vender sem o cliente tocar no produto.

  • ESTÚDIO
  • AMBIENTE
  • DETALHE
  • USO

TIPOS DE FRETE

Opções de entrega que a loja oferece. O frete grátis é a promoção mais usada do varejo online.

  • GRÁTIS
  • EXPRESSO
  • RETIRADA
  • FIXO

TIPOS DE LEGENDA

Abordagens de texto que acompanham o post e influenciam o comentário.

  • PERGUNTA
  • LISTA
  • BASTIDOR
  • CONVITE

TIPOS DE LOGOTIPO

Formatos de assinatura visual: wordmark (nome da marca por extenso, como Coca-Cola), lettermark (iniciais, como HBO), mascote (personagem) e emblema (símbolo dentro de um brasão ou selo).

  • WORDMARK
  • LETTERMARK
  • MASCOTE
  • EMBLEMA

TIPOS DE LOJA

Formatos de ponto de venda, do permanente ao temporário.

  • FÍSICA
  • ONLINE
  • QUIOSQUE
  • POP-UP

TIPOS DE LOOP

Ciclos em que o resultado alimenta a próxima rodada de crescimento.

  • VIRAL
  • CONTEÚDO
  • PAGO
  • VENDAS

TIPOS DE MÍDIA

As quatro mídias: paga (anúncio), orgânica (alcance sem pagar), espontânea (quando falam de você sem pedir) e própria (seus canais, como site e lista de e-mail).

  • PAGA
  • ORGÂNICA
  • ESPONTÂNEA
  • PRÓPRIA

TIPOS DE PARCEIRO

Formas de outra empresa participar do seu resultado.

  • FORNECEDOR
  • REVENDA
  • AFILIADO
  • PATROCINADOR

TIPOS DE PARCERIA DE MARCA

Formas de duas marcas aparecerem juntas, cada uma com um nível de compromisso.

  • PATROCÍNIO
  • COLEÇÃO
  • AÇÃO
  • LICENÇA

TIPOS DE PERFIL

Cada tipo de conta tem recursos e expectativas diferentes.

  • PESSOAL
  • EMPRESA
  • CRIADOR

TIPOS DE PERGUNTA

O formato da pergunta define o tipo de resposta que dá pra analisar depois.

  • ABERTA
  • FECHADA
  • NOTA
  • MÚLTIPLA

TIPOS DE POST

Formatos de conteúdo que geram proximidade e compartilhamento. UGC é o Conteúdo Gerado pelo Usuário (User-Generated Content).

  • UGC
  • BASTIDORES
  • TUTORIAL
  • MEME

TIPOS DE PROMOÇÃO

Formas de dar vantagem ao cliente sem mexer no preço de tabela o ano inteiro.

  • DESCONTO
  • CUPOM
  • BRINDE
  • SORTEIO

TIPOS DE PROVA

Evidências que geram confiança e reduzem o risco percebido.

  • DEPOIMENTO
  • ESTUDO DE CASO
  • SELO
  • NÚMEROS

TIPOS DE PUBLICAÇÃO

Formatos de conteúdo jornalístico, da nota curta à correção pública.

  • ARTIGO
  • NOTA
  • COLETIVA
  • ERRATA

TIPOS DE PÚBLICO

Audiências para segmentar anúncios: lookalike (parecido com quem já comprou), remarketing (quem já visitou), por interesse e personalizado (sua própria lista de contatos).

TIPOS DE PÚBLICO

A temperatura do público diz o quanto ele já conhece a marca, e muda a mensagem.

  • FRIO
  • MORNO
  • QUENTE
  • CLIENTE

TIPOS DE RELATÓRIO

Cada recorte responde uma pergunta diferente sobre o mesmo dado.

  • TEMPO REAL
  • EXPLORAÇÃO
  • PAINEL
  • COORTE

TIPOS DE SEGMENTAÇÃO

Formas de dividir o mercado: por dados (idade, renda), região, comportamento de compra e estilo de vida/valores (psicográfica).

  • DEMOGRÁFICA
  • GEOGRÁFICA
  • COMPORTAMENTAL
  • PSICOGRÁFICA

TIPOS DE VÍDEO DE MARCA

Cada tipo serve a uma etapa diferente da decisão de compra.

  • INSTITUCIONAL
  • TUTORIAL
  • DEPOIMENTO
  • BASTIDOR

TOM DE VOZ

O jeito de falar da marca, que deve ser consistente em todo canal.

  • FORMAL
  • DESCONTRAÍDO
  • TÉCNICO
  • PROVOCATIVO

U

USOS DE IA

Onde a IA já entrou de fato na rotina de um time de marketing.

  • REDAÇÃO
  • IMAGEM
  • ANÁLISE
  • ATENDIMENTO

USOS DE MÚSICA EM ANÚNCIO

Opções de trilha, cada uma com custo e risco jurídico diferentes.

  • ORIGINAL
  • LICENCIADA
  • COVER
  • BIBLIOTECA

V

VAREJISTAS BRASILEIROS

Grandes redes de varejo que migraram da loja física para o aplicativo.

  • MAGALU
  • CASAS BAHIA
  • AMERICANAS
  • PONTO

VÍCIOS DE ESCRITA

Os hábitos que deixam o texto fraco e distante do leitor: frase batida (clichê), termo técnico desnecessário (jargão), excesso de palavras (prolixidade) e voz passiva (quando a ação não tem um sujeito claro).

  • CLICHÊ
  • JARGÃO
  • PROLIXIDADE
  • VOZ PASSIVA

VÍCIOS DE TEXTO DE EMPRESA

Hábitos que fazem o texto soar corporativo e vazio.

  • JARGÃO
  • SIGLA
  • FRASE LONGA
  • CLICHÊ

VOCABULÁRIO DE GROWTH

O dia a dia de times de growth orientados a experimento: hipótese testável, loop (ciclo que se autoalimenta) e north star (a métrica principal que guia todas as decisões do time).

  • EXPERIMENTO
  • HIPÓTESE
  • LOOP
  • NORTH STAR
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Índice de termos